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Unicode


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Unicode 是一个标准,旨在为世界上的所有书写系统中的每个字符提供一个唯一的编号。它解决了多种编码方案混淆和冲突的问题,使得不同语言和脚本之间的文本处理和数据交换变得简单和一致。

以下是 Unicode 编码和索引的基础知识:

  1. 码位(Code Points):

    • Unicode 使用“码位”来给每个字符分配一个唯一的编号。
    • 码位通常表示为 U+ 后跟四到六位十六进制数,例如 U+0041 是拉丁字母 A 的码位。
  2. 编码单元(Code Units):

    • 为了在计算机中存储和处理,码位需要被转换为一种具体的编码形式。这种转换涉及到编码单元。
    • UTF-32、UTF-16 和 UTF-8 是三种常用的 Unicode 转换格式(UTF)。
    • 在 UTF-32 中,每个码位都用一个 32 位的编码单元表示。
    • 在 UTF-16 中,大部分字符用一个 16 位的编码单元表示,但某些字符需要两个。
    • 在 UTF-8 中,编码单元是 8 位的字节,字符可能由 1 到 4 个字节表示。
  3. 字符集与编码方案:

    • Unicode 字符集是字符与码位之间的映射,而编码方案(如 UTF-8、UTF-16)决定了码位如何存储和传输。
  4. 平面与块:

    • Unicode 码位分为多个“平面”,每个平面包含 65,536 个码位。最常用的是基本多文种平面(BMP),其码位范围从 U+0000 到 U+FFFF。
    • 每个平面进一步划分为多个块,每个块包含一组相关的字符。例如,“拉丁文扩展-A”块和“西里尔文”块。
  5. 索引:

    • Unicode 提供了各种目录和数据库,例如 Unicode Character Database (UCD),使得开发者和研究者可以查找和索引字符属性、名称等信息。
  6. 归一化:

    • 由于有些字符可以用多种方式表示(如带重音的字符),Unicode 提供了归一化过程,以确保字符在处理和比较时具有一致性。
  7. 双向文本和特殊字符:

    • Unicode 也考虑到了从右到左书写的语言(如阿拉伯语、希伯来语),并提供了处理这些语言的算法和特殊字符。

简而言之,Unicode 提供了一种系统的方法来标识、编码和处理世界上几乎所有的文本字符。