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接口隔离_Mediator

作者 发布于 2023-07-15 包括在 design_patterns
接口隔离 在组件构建过程中,某些接口之间直接的依颖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的
  • design_patterns

接口隔离_Proxy

作者 发布于 2023-07-15 包括在 design_patterns
接口隔离 在组件构建过程中,某些接口之间直接的依颖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的
  • design_patterns

领域模式_Interpreter

作者 发布于 2023-07-15 包括在 design_patterns
领域模式 在特定领域中,某些变化虽然频繁,但可以抽象为某种规则。这时候,结合特定领域,将问题抽象为语法规则,从而给出在该领域下的一般性解决方案
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巧妙利用随机函数

作者 发布于 2023-07-15 包括在 algorithms
/* 给定一个函数f,可以1~5的数字等概率返回一个。请加工出1~7的数字等概率 返回一个的函数g。 给定一个函数f,可以a~b的数字等概率返回一个
  • algorithms

数据结构_ChainOfResposibility

作者 发布于 2023-07-15 包括在 design_patterns
状态变化”模式 常常有一些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定数据结
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数据结构_Composite

作者 发布于 2023-07-15 包括在 design_patterns
状态变化”模式 常常有一些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定数据结
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数据结构_Iterator

作者 发布于 2023-07-15 包括在 design_patterns
状态变化”模式 常常有一些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定数据结
  • design_patterns

行为变化_Command

作者 发布于 2023-07-15 包括在 design_patterns
状态变化模式 在组件的构建过程中,组件行为的变化经常导致组件本身剧烈的变化。“行为变化“模式将组件的行为和组件本身进行解耦,从而支持组件行为的
  • design_patterns

行为变化_Visitor

作者 发布于 2023-07-15 包括在 design_patterns
状态变化模式 在组件的构建过程中,组件行为的变化经常导致组件本身剧烈的变化。“行为变化“模式将组件的行为和组件本身进行解耦,从而支持组件行为的
  • design_patterns

状态变化_Memento

作者 发布于 2023-07-15 包括在 design_patterns
状态变化”模式 在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?“状态变化“模式为这一问
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